Sabtu, 02 November 2019

2D dan 3D Toolbar Function Autodesk Inventor 2015

Bagi pelajar/mahasiswa yang baru belajar tentang Autodesk Inventor 2015, pasti masih bingung kan apa saja sih fungsi - fungsi toolbar di Autodesk Inventor 2015.
Oiya! Apa sih Autodesk Inventor 2015? Secara sederhana, Autodesk Inventor 2015 adalah aplikasi untuk menggambar teknik yang berisi tool - tool mumpuni sehingga kita bisa menggambar dengan mudah dan sesuai aturan dari gambar teknik itu sendiri.
Apakah bisa menggambar teknik selain menggunakan Autodesk Inventor 2015? Bisa, yaitu menggunakan Autocad. Tetapi yang akan kita bahas di sini yaitu Autodesk Inventor 2015.
Ada beberapa toolbar di Autodesk Inventor 2015, yaitu


  • Toolbar function 2D
          2D sketch pada Autodesk Inventor digunakan untuk gambar design yang berupa sketsa sebelum diubah menjadi gambar tiga dimensi. Adapun fungsi dari 2D menu dan toolbar pada Autodesk Inventor antara lain:
Simbol
Fungsi
Line digunakan untuk membuat garis lurus.
Circle digunakan untuk membuat lingkaran.
Arc digunakan untuk membuat garis busur.
Rectangle digunakan untuk membuat kotak atau persegi panjang.
Fillet digunakan untuk membuat sudut benda menjadi setengah lingkaran.
Chamfer digunakan untuk membuat sudut benda menjadi miring.
Text digunakan untuk membuat sketch berupa tulisan.
Point digunakan untuk membuat titik lubang dan membuat point referensi pada sketch.
Project Geometry dapat pula disebut objek bantuan atau sebagai referensi dalam membuat sketch.
Move digunakan untuk menggeser objek ke posisi yang diinginkan.
 

Copy digunakan untuk menduplikasi objek.
Trim digunakan untuk memotong garis dan atau kurva pada objek yang saling berpotongan atau dengan kata lain membuang objek yang tidak digunakan.
Extend digunakan untuk menutup dan menyambung garis dan atau kurva  pada sketch yang terbuka.
Rotate digunakan untuk memutar objek.
Split digunakan untuk membagi garis dan atau kurva menjadi dua bagian dengan bantuan objek potong.
Scale digunakan untuk membuat skala objek menjadi lebih kecil atau lebih besar.
Stretch digunakan untuk menarik bentuk objek ke posisi yang diinginkan.
Offset digunakan untuk membuat duplikat objek dengan hasil lebih besar atau lebih kecil dari objek asli dengan jarak yang sama pada semua sisi.
Rectangular digunakan untuk membuat duplikat objek dengan pola lurus. Dengan Rectangular Pattern akan lebih menghemat waktu tanpa membuat objek satu persatu.
Circular digunakan untuk membuat duplikat objek dengan pola melingkar. Circular Pattern biasanya digunakan untuk membuat lubang baut.
Mirror digunakan untuk membuat duplikat objek dengan hasil berupa pencerminan.
Dimension digunakan untuk membuat ukuran pada sketch.




Auto Dimension digunakan untuk membuat garis ukur secara otomatis.
Show Contsrain digunakan untuk menampilkan batasan pada geometri yang dipilih.
Coincident digunakan untuk membuat 2 point bersinggungan.
Parallel digunakan untuk membuat 2 garis menjadi sejajar.
Tangent digunakan untuk membuat garis lurus dan garis busur (Arc) menjadi bersinggungan.
Collinear digunakan untuk membuat 2 garis menjadi saling berimpit.
Perpendicular digunakan untuk membuat 2 garis menjadi saling tegak lurus.
Bend digunakan untuk membuat pertemuan antara 2 garis menjadi cembung atau cekung.
Concentric digunakan untuk membuat 2 lingkaran atau Arc menjadi satu titik pusat.
Horizontal digunakan untuk membuat garis menjadi horizontal atau sejajar dengan sumbu X.
Vertical digunakan untuk membuat garis menjadi vertikal atau sejajar dengan sumbu Y.
Centerline sebagai garis sumbu yang membuat bagian tengah benda menjadi kosong atau berlubang.

                                  (Sumber tabel : Software Inventor 2015)



  • Toolbar function 3D 

3D sketch pada Autodesk Inventor digunakan untuk mengubah gambar dua dimensi (2D) menjadi gambar design yang berupa pandangan tiga dimensi atau seperti bentuk nyata.

Adapun fungsi dari 3D menu dan toolbar pada Autodesk Inventor diantaranya:
 
Simbol
Fungsi
Extrude digunakan untuk memberikan tinggi, tebal, atau kedalaman dari sebuah profil dengan ukuran tertentu.
Revolve digunakan untuk membuat bentuk-bentuk silindris dengan cara memutar suatu bentuk profil terhadap sumbu yang ditentukan.
Sweep digunakan untuk membuat objek yang terbentuk dari sketch atau profil melalui garis edar (Path).
Hole digunakan untuk membuat fitur lubang yang parametik berbentuk lubang bor, counterbore, countersink atau lubang ulir.
Fillet digunakan untuk membuat sudut benda menjadi setengah lingkaran.
Chamfer digunakan untuk membuat sudut benda menjadi miring.
Shell digunakan untuk memotong material sisi dalam, sisi luar, dan kedua sisi dengan ketebalan tertentu.
Combine digunakan untuk menyatukan profil yang satu dengan profil yang lain hingga menjadi satu kesatuan.

Rectangular digunakan untuk membuat duplikat objek dengan pola lurus. Dengan Rectangular Patern akan lebih menghemat waktu tanpa membuat objek satu persatu.
Circular digunakan untuk membuat duplikat objek dengan pola melingkar. Circular Patern biasanya digunakan untuk membuat lubang baut.

Mirror digunakan untuk membuat duplikat objek dengan hasil berupa pencerminan.
Loft digunakan untuk membuat objek dengan perpaduan beberapa bentuk atau potongan yang berbeda.
Coil digunakan untuk membuat objek melingkar seperti pegas.
Rib digunakan untuk membuat sirip sebagai penguat part.

Thread digunakan untuk membuat ulir pada lubang atau silinder seperti mur baut.
Draft digunakan untuk memiringkan permukaan terhadap permukaan lain.

Split digunakan untuk membelah atau memotong part menjadi beberapa bagian.
 

                                 (Sumber tabel : Software Inventor 2015)

Jadi, tabel di atas merupakan toolbar - toolbar yang berada di Inventor 2015.